3月19日,騰訊公布2024年第四季度及全年業績,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,受益于AI賦能的廣告平臺升級、視頻號用戶參與度提升以及長青游戲的增長,騰訊2024年第四季度收入取得雙位數增長,并持續提升運營效率。
財報顯示,騰訊2024年網絡游戲業務收入1977億元,同比增長9.9%。在財報中,騰訊將年流水超過40億元且季度平均日活躍用戶超過500萬的手游或超過200萬的PC端游戲定義為長青游戲。2024年,符合這一標準的騰訊游戲從12款增加至14款。長青游戲組合的進一步擴充,也說明騰訊游戲的長青戰略初見成效。
在國際市場方面,騰訊游戲的收入在第四季度以及2024全年都創下歷史新高,其中第四季度同比增長15%,2024年全年則同比增長9%,在騰訊游戲總收入中保持三成左右的穩定占比。
騰訊游戲一直致力于未成年人保護工作。今年2月,騰訊游戲全面升級未成年人保護體系,積極探索“技術+服務+公益”新模式,強調以技術為基石筑牢防沉迷底線,服務為橋梁協同家庭共治,公益為引擎驅動長遠發展,全面護航青少年健康成長。騰訊公布數據顯示,2024年騰訊本土游戲業務中,未成年人游戲時長占比僅為0.2%,創有記錄以來年度新低。